1月18日消息,谷歌大中华区及韩国广告联盟部总监今天在第五届手机游戏峰会上表示,目前全球有超过一万的游戏已经植入谷歌广告的解决方案,在游戏不同去展示这样的广告,获得广告收入。
指出,手机游戏的全球市场实际常潜力巨大的。据悉在全球整个手机游戏上,不仅仅是中国人在非常热衷于玩各种各样游戏,30%日本人每天都在玩,30%人都在移动互联网玩游戏,超过60%1829岁美国用户每天都在玩手机游戏。
由当乐网(与CNTV主办的2010~2011年第五届手机游戏高峰论坛暨金游颁盛典今天在举办,上方网、腾讯、移动2.0论坛协办。谷歌大中华区及韩国广告联盟部总监在会上做主题发言。
大会邀请移动运营商、手机终端商、手机游戏开发商、投资商、咨询机构、传媒等机构参与;350多位业界精英出席,共同探讨行业变革时期的发展前景、运营模式、价值链以及投资潜力等问题。腾讯科技对本次大会全程微博、图文独家直播。
:非常感谢主办方给我这个机会。如果我去开发一款游戏我会关注两个问题:第一我的商业模式、我的盈利模式是什么?我怎样赚钱能够维持我对游戏产业的热情?不断支持我把游戏做到更好?给更多用户带来乐趣?
第二,我想把它做好?我怎么能够做好?我有一个很好游戏的创意,我有很好的团队我做出一个游戏,但是现在游戏那么多,我怎样去推广我的游戏?有什么样的平台让我借助?让我把游戏推广到移动市场上?不仅仅是在中国,我怎样找到平台帮助我把游戏推广到全球?我想跟大家分享的是也许谷歌能够借助自己平台希望帮助各位去回答这样的两个问题。
首先,大家都知道移动互联网是飞速发展的行业,想跟大家分享几个比较有趣的全球数字,也希望邀请在座各位,不仅仅是把眼光放到国内,能够看到国内的领域,很多东西是人们用自己的想法就能去玩,它没有那么多语言和国别,跟大家分享一下我们看到的移动互联网在全球的机会。
美国有超过1亿移动互联网用户,欧洲在移动互联网时间超过线下的时间,中国是让大家觉得激动的市场,我们在亚太区印尼也有超过1000万3G用户,今天实际上在坚固互联网新的连接中已经有超过一半是通过移动设备来进行接入的。
其实刚才我们在坐很多嘉宾都提到了移动和传统的互联网有两个非常不同的一点,我们是基于本地信息的,手机领域可以拿到每一个地方,第七在线游戏新闻网,很多游戏跟普通网络游戏比起,你如果把本地信息也能够加入到游戏当中的话,会带给用户非常多的乐趣,我在后面会给大家举例子。
另外,大家觉得离我们稍微有点远,实际上这已经是变成现实了,现在在美国有超过1/4通过Android手机进行谷歌搜索,是通过语音搜索完成的。
我们在美国的时候,我们就说到底Android的钱和的看法,他们讲到差不多已经有6个月时间没有在自己的Android手机上输过东西了,所有都是用语言来完成对于手机各种命令和搜索,去打电话,或者打一个电话号码等等都能调出来,当英文变得非常普遍,我们也推出了中文语言搜索的时候,会不会在游戏领域,以后也许除了手机的键入外,语音也是新的技术我们可以去考虑的呢?
手机游戏的全球市场实际常潜力巨大的,今天EA同事也来到了现场,我们可以看到,在全球整个手机游戏上,不仅仅是中国人在非常热衷于玩各种各样游戏,30%日本人每天都在玩,30%人都在移动互联网玩游戏,超过60%1829岁美国用户每天都在玩手机游戏。
实际上我希望大家在做游戏的时候不要把自己到中国,我们可以看到在全球有非常广阔市场。在谷歌推出这个方案以后,我们跟国际厂商都进行了交流,有非常多合作伙伴加入了移动广告平台里。
如果我们把一个主流的网站用中文网站推向全球常难的,但是让手机领域让我们看到了无线可能,国际很多手机开发商他们能非常容易把广告加入手机中的时候,能够获得全球的收入,这也是让我们看到了中国人如果我们做一个英文网站或许不是我们的优势,如果做一个让全球人民都喜爱的游戏不是不可能的事情。
与兵妹妹在机房本文由来源于财鼎国际(http://cdgw.hengpunai.cn:27531/)