巫医宠物流成了2.4PTR中的大热,在狗与巨尸双双得到大力强化下宠物流不再局限于过去的吹箭与鬼娃,更多的变成了火焰犬与冰巨尸。那么截止目前,宠物流该如何选择?散件蝙蝠、冰巨尸还是火焰犬?论坛玩家先祖在微笑的这篇文章对于喜欢宠物流的玩家来说是个相当不错的参考。
大家好,最近无形之地比较冷清,想必是大家对2.4巫医已经没有抱太大希望导致。平心而论,以目前ptr巫医的表现,下个赛季垫底基本上是妥妥的 不过这也不妨碍一些热爱巫医的玩家继续他们的死忠。楼主在这里就放一些自己关于宠物流的一些简单测试(非赌图一次过了73,没有传奇宝石+智力,没有远古收割刀)和build讨论。
目前榜前列百花齐放,不过主要也是分为散件吹箭,散件蝙蝠狗和狱牙宠物三个流派。所以祖套其实并没有大家想象的给力。究其原因在于:
1)祖套减伤需要15+8个鬼娃,因此绑定了一个鬼娃大军主动技能。祖套增伤需要一个消耗技能,因此又绑定了一个主动技能。宠物流本身技能格子就紧张,两个主动技能绑定了祖套的发挥。
2)祖套没有肩膀而多了个副手和戒指。宠物流本身并没有与之搭配的传奇肩膀。反倒是祖副手的存在使得无法搭配防御性的毒蛇和亨利猫。戒指更是十分吃紧,上祖戒肯定得不偿失。
因此,祖套宠物流无论从输出还是防御来看都不如狱牙宠物流。祖套这次buff后应当还是为吹箭提供了buff。至于散件蝙蝠大狗流派,也是一个很强力的流派,和狱牙宠物不相上下,限于篇幅这里就不介绍了。
宠物流最纠结的就是戒指问题。狗戒,僵尸戒,元素戒,旅人套,核眼戒各个都想带。但一共只有2+1个戒指,如何选择需要慎重考虑。这里放一下我的一些计算结果和测试。
目前榜符文选择上,狗是火焰狗,僵尸是冰僵尸。这两个符文比起其他符文有明显的AOE优势。楼主测试时也发现宠物流不再AOE捉急了。火焰狗是主目标120%,周围80%。冰僵尸是585% 扇形AOE. 狗戒的效果是2倍于旧狗戒,而旧狗戒=(4*狗数目+1)的威力。僵尸戒的效果是3个僵尸每个3倍。宠物攻速参考技术贴指出僵尸为84帧,狗取平均值58帧。计算结果为:
面对群怪时,楼主发现僵尸扇形AOE的范围比火焰狗的灼烧范围要大。因此这里姑且认为4狗和僵尸的输出相当,5狗略胜于僵尸。所以狗戒僵尸戒都必带,每个戒指大致能给对方提升100% dps. 这样只剩下了一个戒指。
由于狱牙套含有手套,因此如果想同时佩戴宠物头和宠物手就需要华戒。还是从前面的攻速技术帖得出,宠物手的提升不足50%,而萃取的元素戒为200%,因此dps提升稳定为50%。故元素戒优于宠物手和华戒。
表面上看旅人套使得一个戒指可以提升100% dps,然而宠物流实战时基本在走位躲技能(因为不需要自身技能),站桩时间较短,也较为,所以旅人套基本只能发挥减伤的作用而不是增伤,这样的话还不如带个团结,还解放个项链。有人说宠物流你可以远远站着不动,或者站在拐角后面,就让宝宝打啊。但这样就会损失被动仪式的25% dps. 如果没有旅人套,巫医自身可以围绕群怪和精英走位,保持20码距离,维持仪式的效果。
1)圈子的随机,如果在怪堆后面或者在秘法,冰冻,雷霆风暴里面时,不开灵行术无法进去,开了灵行术又浪费一次保命走位机会,得不偿失。
主动技能本来就吃紧,如果萃取虫杖又会浪费一个武器萃取位。并且你能上了虫群噬魂的怪,狗和僵尸就会去啃它们吗?
总结,楼主计算和测试的结果是:3个戒用狗戒,僵尸戒,元素戒;宠物手华戒略逊于元素戒;旅人套无法达到100%增伤效果;核眼戒有一定的发掘前途。
狱牙6件,狗戒,僵尸戒,收割刀收割护腕,猫,火项链,巫异时刻。萃取焚炉,元素戒,宠物头。
玉魂师的标配。30%智力,100%护甲,60%减伤的收割堪称神技。美中不足的是boss战收益较低。
最理想情况6火墙同时烧,dps为300%*6=1800%,可以被火枪护腕增伤加成。然而宠物上一章节算出是3000-5000%,被午夜盛宴和宠物头加成。这样看来火墙大概是狗和僵尸加起来的1/10多点,因此不如冰墙减伤来的实在。火墙护腕不如收割护腕。
星铁的输出提升非常优秀,但需要2个主动技能来支持(大巫毒+消耗技能+鬼娃腰带 or 大巫毒+鬼娃大军)注意狱牙套宠物流基本必带灵行,狗,僵尸,尸墙,收割的,无法再提供2个主动技能的。所以星铁看着好,但是用不上啊。。。
焚炉的精英不需赘述,大家都清楚。而且不会绑定额外的主动/被动技能,收益稳定。尤其是宠物流无法携带受罚者之灾的宝石的情况下(宠物不叠层)。
阳炎流派楼主进行过一次测试,但效果并不明显,怀疑宠物暴击不触发阳炎。这个不确定,希望有人能进一步测试。如果宠物暴击能触发阳炎那么这个萃取至少不输于焚炉。
普遍认为是火。宠物流适合的好被动不少,下面也会提及。另外眼睛30+% 远减不错,其他项链应当不予以考虑。
如果不带星铁,就不会绑定鬼娃腰带。鬼娃有时会挡住狗和僵尸的输出空间,所以不带鬼娃腰带有这点好处,同时也解放了一个无cd的耗蓝技能。有人会说没人挡箭了怎么办,楼主实战72-73层表示在亨利猫的作用下并不会被飞来的箭打掉很多血。如果带了眼睛项链就更没问题了。至于近战,你要相信即使只有3个僵尸1只狗也是能很好地吸引近战的。
巫异时刻的好处在于提供了大量dps。当然这会导致坚韧不足。非boss战由于收割护腕的存在,坚韧不是问题。boss战时,3僵尸1狗 还是 3僵尸1狗15鬼娃也没有啥区别。所以推荐巫异时刻。
长串之耳比较鸡肋,近战大部分被狗和僵尸吸引了,近战减伤作用并不常突出,远远不如眼睛的远程减伤来的实在。
毒蛇是硬减伤,猫是放猝死,二者各有利弊。楼主测试感觉带猫更好,可以抵挡远处的飞箭啥的,而且魅惑也算一个小控场。还希望有人能进一步对比测试。
被动技能:午夜盛宴必带,仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,仪式,穿透,御尸者。
主动里面前4个必带。僵尸墙的选择上,冰墙减伤减速,在75+火墙开始不给力时用冰墙辅助无疑更好。食人鱼旋风用来聚怪(注意狗和僵尸都有不俗的AOE)和提供A类增伤,因为这套build A类增伤几乎只有狱牙套的20%. (装备上的+狗,+僵尸是增伤),这也是选择穿透被动的原因。
剥削死者减灵行,收割,食人鱼cd很关键。没有剥削的线层收割都有一定难度。灵行和食人鱼cd转的快变相增加了自身安全。强烈推荐。仪式25%增伤,20%A类大概有15%左右增伤,都是不错的增伤被动。血球被动由于收割刀30%智力加成的稀释,一个血球只能提供7.7%左右dps提升,实战中基本只能维持1层左右,不常推荐。
防御被动里,沼泽还是春哥看个人喜好。打小怪时收割护腕强力减伤,剥削死者刷灵行cd,使得春哥并不容易出发。当然boss战每60秒多一条命还是不错的。
最后御尸者+20%生命上限,多一条狗。大概相当于多12%dps(认为4狗和僵尸输出各半)和12%坚韧。如果坚韧充足不需要沼泽or春哥时,推荐该被动。
第三个宝石由于宠物流没法使用受罚者,所以推荐用宠物宝石。在宠物头和元素稀释下仍然有16%左右提升。另外流血宝石可以测试,效果也可以期待。
太极石:断手流的象征,在2.2宠物流时就已经得到使用。楼主尚未进行测试,但脑补了一下还常强力,主动技能食人鱼旋风换成增伤噬魂,被动换成春哥不死。希望有达人进行测试。
看见怪后先绕两圈,聚怪,同时放冰墙,收割到尽量多的怪坚韧。然后合适放食人鱼旋风,如果狗和僵尸不好就重新,剥削死者作用下狗和僵尸的cd转的挺快的。本体在群怪周边走位躲技能同时维持仪式被动效果。如果精英词缀,就不要勉强贴脸了。
宠物流打精英也很快,不需要跳精英(除非词缀极为),也不需要拖着精英打。因为在焚炉作用下基本小怪清完精英就只剩1/3左右了。2.4金闪闪提供4个进度球还是很可观的。
感谢大家看完。欢迎一同讨论。最后希望有人能测试一下太极噬魂断手流的打法和阳炎血球的打法,也许会使宠物流更上一层楼。
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